A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 32 perc

Retró tévésorozatok legjobb és legrosszabb videojáték-adaptációi

Retró tévésorozatokból készült játékok, meglepő kudarcoktól a nosztalgikus klasszikusokig: a brit és nemzetközi tévékultúra digitális lenyomata.

Képzeljünk el egy korszakot, amikor a vasárnap délelőttök a tévé körül forogtak, és a gyerekek a brit vagy amerikai családi és rajzfilmsorozatokra tapadtak. Ekkoriban mindenki kedvenc műsorai alapján játékok is születtek, amelyek közül néhány igazi klasszikussá, mások viszont felejthető próbálkozássá váltak.

A videó felsorolja, hogyan inspirálták ezek a rendkívül népszerű tévéműsorok – mint például a Knight Rider, The A-Team, ALF, Thundercats vagy a Thomas, a gőzmozdony – az 1980-as és 1990-es évek videojáték-fejlesztőit. Érdekességként megjelennek azok a kevésbé ismert vagy egészen bizarr címek is, amelyeket akár gyors pénzszerzés céljából dobtak piacra, sokszor a rajongók nagy csalódására.

Olyan kérdések vetődnek fel, mint hogy képes-e egy egyszerű platformjáték valóban visszaadni egy ismert karakter vagy világ hangulatát? Érdemes volt népszerű sorozatokból játékot készíteni, vagy ezek inkább csak figyelemfelkeltő, ám silány termékek maradtak? A bemutatott példák között szerepelnek hétköznapi iskolás kalandjátékok, ismert autókról szóló versenyjátékok, valamint egészen furcsa adaptációk is, amelyek szinte meglepik a nézőt.

A videóban nosztalgikus visszatekintést látunk azokra az időkre, amikor a brit és nemzetközi gyermekműsorok játék változatai jelentek meg a legnépszerűbb mikroszámítógépeken, mint a ZX Spectrum, Commodore 64 vagy az Amstrad CPC. Szó esik az emlékeket felidéző retro élményekről, csalódásokról és eltűnő műfajokról is, amelyek mára kultikussá váltak vagy teljesen feledésbe merültek.