Ebben a bemutatóban izgalmas vizuális effektusokat járunk körül, amelyek a Game Boy Color emulátorokhoz készültek különböző kézi konzolokon. A videó során olyan shadereket ismerhetünk meg, amelyek nemcsak a régi készülékek hangulatát idézik vissza, hanem még tovább is fejlesztik, például mozgásvezérelt szín- és fényjátékkal.
Feltűnnek egyedi hatások, mint a ‘rainbow ripple’ és a napfényes tükröződés, amelyek az eredeti eszközök napfényben látható árnyalatait idézik meg. Érdekes kérdések merülnek fel, például miért választja valaki egy modern OLED kijelzőn is a régies, kevésbé tiszta megjelenést, vagy hogyan javíthatók a különféle shader-beállítások az élmény személyessé tételéhez.
Több, Androiddal és különféle hardverekkel kompatibilis eszköz, mint az IO Pocket DMG vagy az AYN Thor is bemutatásra kerül. A beállítási folyamat lépésről lépésre követhető, érintve azt is, milyen limitációk adódhatnak a processzor vagy grafikus gyorsítás terén.
Külön hangsúlyt kapnak a színek, árnyékok és fényességek finomhangolásának lehetőségei, amelyekkel mindenki saját igényeihez igazíthatja a vizuális élményt. Többféle shader variáns közül is választhatunk, így szóba kerülnek különböző alternatívák és azok egyedi tulajdonságai.










