Az adás első részében szóba kerül, hogy a Stunt Car Racer klasszikus Amiga-verziójához végre elkészült egy modernizált változat, amely simább, 50/60 FPS-es képfrissítéssel fut – mindezt anélkül, hogy a játékmenet sebességét vagy fizikáját megváltoztatná. Ehhez elegendő egy korszerűsített Amiga, illetve csak egy fájlcserével lehet élvezni a fejlettebb verziót. Megemlítik azt is, hogy a játékot már interneten keresztül, böngészőben is lehet ketten játszani egy új projektnek köszönhetően, ami az egykori nullmodemes multiplayer élményt teszi bárkinek elérhetővé.
Megtudhatjuk továbbá, hogy egy sötétebb hangulatú Pokémon fangame, a Pokémon Adventure demója is nagy figyelmet kap, amely eltér a megszokott könnyed stílustól: a történet azon alapul, hogy a Kanto régió Pokémonjai veszélyt jelentenek az emberekre. A játék klasszikus RPG-elemeket vegyít újszerű történettel és többféle befejezéssel, bár a demó futtatásával kapcsolatosan történtek fennakadások.
Kiemelnek egy új, technikailag lenyűgöző Commodore 64 platformert is, a Christian and the Lost Crystals című játékot, amely látványos vizuális megvalósításával és részletesen kidolgozott pályáival hívja fel magára a figyelmet, mindezt egy kezdő fejlesztőtől.
A podcast kitér egy érdekes trükkre is: kiderült, hogy a régi PSP és DS kézi konzolok sárguló kijelzője egyszerűen helyrehozható, ha hosszabb ideig világos (fehér) képernyőn hagyjuk a gépet – így sokszor elkerülhető a drága és bonyolult hardvercsere.
Végül szó esik egy ellentmondásos fa PC ház prototípusról is, amelynek fejlesztője már egy balul sikerült retro konzolprojekten is dolgozott, illetve bejelentenek egy gyenge megítélésű, legendásan középszerű Mega Drive RPG, a Traysia modern újrakiadását több platformra.











