A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 19 perc

Retro játékok új élete régi okostelefonokon: emulációval a nosztalgia nyomában

Régi, olcsóbb okostelefonokat is könnyen átalakíthatunk erős retro játékállomássá, ha kihasználjuk a modern emuláció adta lehetőségeket – meglepően jól teljesítenek még a régebbi modellek is.

Az emuláció fejlődése folyamatosan lenyűgözi a technológia iránt érdeklődőket, hiszen ma már régebbi, olcsóbb okostelefonokon is könnyedén futtathatunk akár GameCube vagy PlayStation 2 játékokat. Ez a lehetőség egészen új szintre emeli a hordozható retro gaming élményt, különösen olyan telefonokon, amelyek néhány generációval ezelőtt még kiemelkedő zászlóshajó modellek voltak, de mára megfizethetővé váltak.

Egy Snapdragon 865-ös processzorral szerelt Galaxy S20 állt a vizsgálat középpontjában, amelynek képernyője és teljesítménye is kiemelkedik az emulációs kézikonzolok között. Az Android rendszer rugalmassága és a Google Play Áruházban elérhető emulátorok széles köre lehetővé teszi, hogy egyszerűen telepítsük a szükséges szoftvereket, sőt bizonyos esetekben alternatív forrásokból is beszerezhetünk emulátorokat.

Komoly figyelmet érdemel a vezérlés kérdése: az érintőképernyős irányítás nem mindig kielégítő, ezért érdemes Bluetooth-os kontrollert – például DualSense-t – párosítani a telefonhoz. Ez jelentősen javítja a játékélményt, és egy külön kapoccsal a telefont stabilan rögzíthetjük a kontrollerhez is.

Különböző klasszikus konzolok emulációja (például PlayStation 1, Dreamcast, PSP, GameCube, PlayStation 2) is alapos tesztnek lett alávetve. A legnagyobb teljesítményigényű játékoknál is tapasztalhatók eredmények, de felmerülnek kérdések az optimális beállítások és a kompromisszumok terén. A videó rámutat arra, milyen lehetőségeket rejt magában egy régi csúcstelefon, amely akár HDMI-n keresztül is nagyobb kijelzőre kapcsolható, így mobilról akár teljes értékű játékgépet alakíthatunk ki magunknak.

További érdekes kérdések: mennyire éri meg régi okostelefont retro-játékállomásnak újrahasznosítani, illetve hogyan hasonlíthatók ezek az élmények dedikált emulációs kézikonzolokhoz és mini PC-khez. Milyen kompromisszumokat kell kötni hardveres szinten, és miként befolyásolja az élményt a vezérlés vagy a kijelző minősége? Ezek a kérdések is felmerülnek a témát körbejárva.