A bemutató egy régi, különleges videojáték-kontrollert, a Triac Turbo Touch 360-at veszi górcső alá, amelynek Super Nintendo-ra készült változatát próbálja ki a készítő. Az eszköz technológiai újdonsága – a kapacitív touchpad – és annak működése kerül a fókuszba, valamint a turbó gomb funkciók is szóba kerülnek.
Kifejezetten érdekes, milyen problémák és furcsaságok adódnak a használat közben: a touchpad csak négy érzékelőmezőre épül, amelyek kombinálásával lehetséges a nyolcirányú irányítás, a turbó funkció pedig csak bizonyos gombokra hat. Gondot okoznak a konstrukciós hibák, például a laza fém érintkezők, amelyek a működést befolyásolják, valamint az, hogy az irányokat nem mindig lehet pontosan meghatározni.
A videó kitér arra, hogy a kontroller célja eredetileg az volt, hogy csökkentse a játékosok hüvelykujjának terhelését, ám a gyakorlatban ez mennyire sikerült, kérdéses marad. Az eszköz szétszerelése során betekinthetünk a belső elektronikába, ahol számos chip és néhány érdekes mérnöki megoldás is feltűnik. Kérdésként merül fel, hogy mennyire volt valódi előrelépés a kapacitív technológia a játékvezérlőknél, és hogy meg lehetett volna-e oldani a cross-platform kompatibilitást jobban.










