Az eseményen retro számítógépek és videojátékok fejlesztőit ismerhetjük meg, akik olyan klasszikus platformokra készítenek új játékokat, mint a Nintendo Game Boy, a Sega Mega Drive vagy a BBC Micro. A különböző előadók elmesélik, hogyan indultak a videojáték-iparban, milyen kihívásokkal kellett szembenézniük, például a kiégés jelenségével, és miként tértek vissza a fejlesztéshez az évek során.
Sokféle fejlesztői történetet hallhatunk, például egy csapatról, amely puzzle játékot jelentetett meg a Game Boy-ra, vagy olyan alkotókról, akik játékokat portolnak különböző, limitált memóriájú vagy egyedi rendszerekre. Bemutatásra kerülnek érdekességek, mint például egy ultra-ritka Mattel Aquarius 2 gép, vagy kézzel építhető mikrokomputerek, amelyek révén a látogatók maguk is ráérezhetnek a hardverek és szoftverek kapcsolatára.
A kiállítók között akadnak olyanok is, akik a saját gyerekkori kedvenceik felújításán dolgoznak, vagy elveszett klasszikusokat portolnak át a ’80-as évek gépeire. Megismerhetjük, hogyan lehet klasszikus kontrollereket, mint például a Sega Mega Drive D-padet, adapterekkel csatlakoztatni régi gépekhez, vagy milyen trükkökkel egészítették ki a hardvereket extra grafikus chipekkel.
Külön színfoltot jelentenek a beszélgetések, amelyek az iparág régmúltjának fejlesztési eszközeiről, programozói munkafolyamatokról szólnak. Ráadásul szóba kerül több programozási játék és retro szöveg-szintetizátor is, így a technikai részletek mellett betekintést nyerhetünk a szórakozás innovatív formáiba és a közösség múltidéző lelkesedésébe. Felmerülnek olyan kérdések is, hogy meddig marad fenn a retro gaming felélesztésének mozgalma, vagy hogy mennyi kreatív lehetőség rejlik még ezekben a klasszikus eszközökben.










