A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 52 perc

Retro játékfejlesztési innovációk és technológiai újdonságok az Amigán és klasszikus konzolokon

Az új Retro Hour epizódban szó esik egy Amiga Mario Kart-klónról, platformok közötti kooperatív Mario 64-ről és egyéb retro gaming technológiai újításokról.

Az aktuális Retro Hour podcast epizód lenyűgöző utazást tesz a retro játékvilág legfrissebb hírei és fejlesztései között, bemutatva, hogy a klasszikus platformok még ma is milyen aktív közösséggel rendelkeznek. Kiemelt téma egy újdonságnak számító Amiga Mario Kart-klón techdemó, amely gyermekkori álmokat idéz fel, és azt a kérdést veti fel, vajon most végre megvalósulhat-e a tökéletes „kart racer” Amigán.

Az adás másik kiemelt témája az innováció a platformközi játékban: egy modder elképesztő projektje révén sikerült a Super Mario 64-et kooperatív módban egyszerre futtatni Nintendo 64-en és PlayStation 2-n, Wi-Fi kapcsolaton keresztül. A műsor tagjai vizsgálják, milyen technikai bravúrok szükségesek az ilyen megoldásokhoz, és hol húzódhat a határ hasonló projekteknél más konzolok között.

Mellettük szó esik a Minecraft Sega Saturnra történő átírásáról, új módszerekről, amelyek lehetővé teszik régi japán SNES-játékok valós idejű fordítását eredeti hardveren, valamint a multitap fejlesztések által kínált új multiplayer lehetőségekről. A beszélgetés érdekességeit izgalmas vendégek és nosztalgikus történetek is színesítik, amelyek az európai retro játékfejlesztés történetét is felidézik.

Milyen új fejlesztési irányokat hozhatnak ezek a technológiai újdonságok a retro hardverek közösségében, és milyen kihívásokat rejt a klasszikus konzolokra történő modding vagy portolás? Ezek a kérdések vezetik tovább a műsort, anélkül, hogy végső választ adnának a felvetett problémákra.