A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 18 perc

Retró játékfejlesztések és új portok az FPGA és emuláció világában

Változatos retró játékhírek, modernizált portok és forradalmi újdonságok az FPGA, emulátorok és indie játékfejlesztés világából egy helyen.

Ebben az epizódban különféle aktuális retró játékos fejlesztéseket és híreket ismerhetünk meg, amelyek elsősorban FPGA és emulációs platformokra érkeznek. Egyes Nintendo 64 és PlayStation játékok modern portjai, valamint új amatőr fejlesztések is fókuszba kerülnek, közülük többet PC-re vagy különböző konzolokra hoznak át rajongók vagy fejlesztői közösségek.

Kiemelésre kerül a Mischief Makers nem hivatalos, korszerűsített portja PC-re, amely szélesvásznú megjelenítéssel és megnövelt fps-sel frissíti a klasszikust. Ugyanilyen érdekes újdonság a Diddy Kong Racing Dreamcast-re való átültetése, illetve a „retro achievements” rendszerek egyre szélesebb körű elérhetősége eredeti vagy emulált hardveren.

A hírek között megtudjuk, hogyan vált játszhatóvá a MotorStorm: Pacific Rift, illetve a Wet PC-re, PlayStation 3 emulációval, egyedi csomagokként, amelyek egyszerűen telepíthetők. Érdekes megközelítést mutat a SuperDock kiegészítő fejlesztése, amely bármilyen USB CD/DVD olvasóval lehetővé teheti a fizikai lemezek használatát FPGA alapú MiSTer rendszeren.

Az említésre méltó fejlemények sorában szerepel a Dreamcast FPGA-port gyors fejlődése, a Duke Nukem 3D futtatása DE10 Nano-n, valamint különböző retro core-ok és installerek megjelenése, amelyek megkönnyítik a felhasználók dolgát. Friss hír még egy műalkotás, ahol a Bad Apple legendás animációt próbálják lejátszani egy hőpapíros blokknyomtatón, illetve indie fejlesztők új játékai és érdekes böngészőben futó technológiai demók is bemutatásra kerülnek.

A témák listáját gazdagítják nosztalgikus visszatekintések, emlékek klasszikus Need For Speed és Burnout játékokról, illetve az az öröm, amit ma is egy egyszerű böngészős autóverseny okozhat a játékosoknak – mindezt humorral és személyes élményekkel fűszerezve.