Pixel Cherry Ninja ezúttal a retro PC-grafikus kártyák és az FPGA technológia izgalmas találkozásával foglalkozik. Az epizódban a Voodoo GFX, vagyis a 3dfx Voodoo grafikus kártya modern, FPGA-alapú hardveres klónját, a Spinal Voodoo projektet ismerhetjük meg.
Felmerül a kérdés, vajon mennyire kivitelezhető a klasszikus Voodoo GPU teljes működésének átemelése modern rendszerekbe, például a MiSTer platform alapját adó DE10 Nano FPGA-ra. Szó esik arról is, mennyi erőforrást igényel egy ilyen komplex GPU, és hogy ezen a platformon milyen kompromisszumokra van szükség, illetve miről kell lemondani.
Az előadó személyes élményeken keresztül idézi fel a PC-s játékvilág és a kézi konzolok fejlődését, majd azt boncolgatja, milyen jövőbeli lehetőségeket kínál egy hardveres Voodoo-megoldás, különösen, ha egy erősebb jövőbeli FPGA kerül piacra. Felteszi a kérdést: vajon egy ilyen GPU mennyire tudná kiszolgálni a régi DOS-os vagy 3D-s játékokat, és egyes projektek meddig tudnak eljutni a mai technikai korlátok között?
A beszélgetés során előkerülnek retro játékok, hardverfejlesztési kihívások, és az FPGA-s közösség lelkesedése is érzékelhető, miközben a nézőket is arra bíztatja, osszák meg saját emlékeiket, tapasztalataikat és ötleteiket a témában.










