Számos retro játékos kedveli az elért eredményeket, amelyek extra motivációt nyújtanak a játék során. Ebben a videóban kiderül, hogyan integrálták a RetroAchievements rendszert a MiSTer FPGA platform NES és Super Nintendo magjaiba.
A bemutató során különféle ismert klasszikusokat indítanak el (mint például a ‘Super Mario Bros.’, ‘Castlevania’, ‘Super Mario World’ vagy ‘Contra 3’), és azt vizsgálják, hogy a rendszer felismeri-e az elérhető achievementeket, illetve azok hogyan jelennek meg.
Felmerülnek technikai kérdések is, például hogyan kell a speciális magokat és fájlokat elhelyezni az SD-kártyán, vagy miként kapcsolható be a hálózati hozzáférés az élményhez. Arról is szó esik, hogy bár jelenleg csak NES és SNES magokon működik a rendszer, más konzolmagok esetében is kutatják a lehetőségeket.
A fejlesztői háttérről is esik szó, kiemelve néhány közösségi tag hozzájárulását és a fejlesztés során felhasznált segédeszközöket. Egyes ROM hackek felismerésével vagy a rendszer bővíthetőségével kapcsolatban is felmerülnek érdekes megfigyelések.









