Három évtizednyi horror és akció visszhangzik végig a Resident Evil Requiem legújabb részében, ahol ismerős karakterek, helyszínek és hangulatok találkoznak váratlan fordulatokkal. Az események középpontjában Leon Kennedy és Grace Ashcraftoft áll, akik különböző képességekkel és nézőpontokkal vezetik a játékosokat a túlélő horror világában.
Az alkotás különlegességét az izgalmas harci és fejtörő mechanikák adják, amelyek izgalmas játékmenetet biztosítanak mind harmadik, mind pedig első személyű nézetben. Miközben Leon fegyverarzenáljára és improvizációjára támaszkodik, Grace egyedülálló módon inkább kriminalisztikai tudásával és kreatív túlélési eszközeivel érvényesül.
A történet során számos ismert ellenség és helyszín tűnik fel, de a hangsúly nem a nosztalgián, hanem a laza szálak elvarrásán és a modern Resident Evil-élmény megteremtésén van. A narratíva többféle történetvezetési perspektívából bontakozik ki, miközben a játék folyamatosan egyensúlyozik az akció és a félelem között.
Felmerül a kérdés, mennyire sikerült a Capcomnak megtalálni a sorozat identitását az évek során számos változáson átesett túlélő horror műfajban? Mit jelent ma, amikor egy klasszikus rémálomvilág újraértelmezése nem pusztán múltidézés, hanem vadonatúj kihívásokat is tartogat a rajongóknak?










