A Resident Evil Requiem új magasságokba emeli a sorozat túlélőhorror és akcióelemeit a Nintendo Switch 2 konzolon. Az élmény egyszerre friss és nosztalgikus, sok szeretettel utal vissza a klasszikus Raccoon City-trilógiára, így a régi rajongók is számos rejtett utalásra bukkanhatnak.
Két játszható főhős történetén keresztül, Grace Ashcraftoft FBI-ügynök és a jól ismert Leon Kennedy külön-külön, de egymással párhuzamosan igyekeznek feltárni az Umbrella Corporation titkait, miközben egy új, emlékezetes ellenfél, Victor Gideon bolygatja fel az eseményeket. A sztori játékosan csavarja meg a sorozat eddigi történetét, számos kérdést és vitát indítva el a rajongók körében.
Míg Grace szakaszai a klasszikus túlélőhorror hagyományait követik szűkös készletekkel, limitált lőszerrel és folyamatos nyomással, Leon pályái sokkal akciódúsabbak, több munícióval és vad küzdelmekkel. Mindkét karakter sajátos crafting-rendszerrel dolgozik, izgalmasan egészítve ki egymást.
Az atmoszféra kiemelkedő, a hangzásvilág és a zenei aláfestés is fokozza a feszültséget, a Switch 2 hardverén pedig jelentős technikai teljesítményt demonstrál a cím, még ha néhány apró vizuális kompromisszummal is jár az élmény.
Felvetődik a kérdés, mennyire sikerül majd a sorozat rajongóinak elfogadni a Requiem újszerű történetkezelését, és vajon hiányként élik-e meg a Mercenaries módot, amely ezúttal kimaradt, de akár később DLC-ként is érkezhet. Szintén izgalmas, mennyire tudja az új, vérmintán alapuló crafting mechanika megújítani a túlélőhorror műfaját, illetve miként alakul az új és régi rajongók véleménye Grace és Leon eltérő játékstílusairól.










