Az adás első részében a házigazdák személyes élményeikről és a közösség erejéről beszélgetnek, különös tekintettel Jean Park egészségügyi harcára és a közönség támogatására. A vendég, Simon, bemutatja hátterét a holland játékmagazin világából, és az iparágban érintett márkanév-változásokat is megvitatja.
A műsor fő témája a Resident Evil Requiem próba verziója. Simon részletes beszámolót ad a pár órás próbajátékról, amelyet Párizsban, a Capcom európai központjában játszhatott. Két főhőssel – Leon és Grace – is játszott, akik teljesen eltérő stílusban mozognak a játékban: Leon akció-orientált, vérgőzös jeleneteket él át, míg Grace inkább a túlélőhorror klasszikus mechanizmusait idézi fel, első személyű nézetben, korlátozott készletekkel.
Felmerülnek kérdések arról, hogyan befolyásolja a két főhős eltérő játékmenete a tempót és az élményt, valamint hogy a sorozat klasszikus elemei – mint például a korlátozott leltár, a kulcsszerzési backtracking és a feszültség – mennyire állják meg a helyüket a mai játékosok számára.
Az adás további részében szó esik más játékokról (pl. Final Fantasy VII Remake Switch 2 verzió), az indie 3D platformerek helyzetéről (Big Hops), illetve a verekedős játékokat érintő trendekről is. A műsor végén hallgatói kérdésekre felelnek, például arról, mi teszi a Resident Evil sorozatot különlegessé, illetve hogyan látják a franchise jövőjét.











