A
A
Resident Evil Requiem’s Stalker Is Smarter Than Me And I’m Ok With It (We’ve Played It)

Resident Evil Requiem’s Stalker Is Smarter Than Me And I’m Ok With It (We’ve Played It)

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

Resident Evil Requiem: Az új stalker-ellenség és túlélőhorror élmény

A Resident Evil 9 Requiem játékában egy okosabb, kiszámíthatatlan stalker-ellenség próbára teszi a játékosokat egy félelmetes, koromsötét orvosi intézetben.

A Resident Evil-sorozat ikonikus „stalker” ellenségtípusainak fejlődését ismerhetjük meg, kezdve Jack Bakertől és Mr. X-től egészen a legújabb, kísérteties nemezisig a Resident Evil 9 Requiemben. A narrátor személyes élményein keresztül mutatja be, miként tudnak ezeknek az ellenségeknek a mesterséges intelligenciája folyamatosan meglepetést okozni, időről időre borsot törve a játékosok orra alá.

A játékmenet során egy új főhőst, Grace Ashcraftoftot irányítunk, aki egy szűk és fenyegető, orvosi komplexummá alakított kúriában próbál menekülni egy deformált, kísérletek nyomait viselő női stalker elől. A klasszikus Resident Evil rejtvényeket megfűszerezik az újított világítási megoldások és a dinamikus fény-árnyék játék, amelyek tovább fokozzák a rettegés érzését.

A fejlesztő Capcom célja egy izgalmas macska-egér játszma megteremtése, mivel a stalker AI képes túljárni a gyakorlott játékosok eszén is. Folyamatos bizonytalanság jellemzi a játékot: a fény és a menedék sem mindig jelentenek biztonságot, hiszen az ellenség bármikor új utakon bukkanhat fel. A Resident Evil 9 atmoszférája így egyesíti a sorozat gyökereit, az Alien Isolation zártságát és a PT titokzatosságát.

A túlélőhorror rajongói számára izgalmas kérdéseket vet fel: mennyire maradhat friss a stalker-mechanika, hogyan oldható meg a félelem és a tehetetlenség egyensúlya, és vajon az újítások elég újat adnak-e a műfaj kedvelőinek? A rövid demó alapján biztosnak tűnik, hogy a Resident Evil Requiem új, félelmetes kihívásokkal vár.