Milyen játék is pontosan a Resident Evil? A videóban végigkövethetjük, hogyan változott meg a sorozat az évtizedek során, a klasszikus túlélőhorrortól az akciódúsabb részek felé, majd vissza a gyökerekhez. Az alkotók folyamatosan új irányokat keresnek, néha a perspektíván, játszhatóságon vagy éppen az atmoszférán kísérleteznek – ennek eredményeként a Resident Evil ma már sokkal komplexebb, mint első ránézésre gondolnánk.
Az 1990-es évek elejének játékfejlesztési helyzetéről is szó esik: akkoriban a horrorjátékok főleg kalandjáték-szerűek voltak, de néhány úttörő cím, mint az Alone in the Dark, előkészítette az utat az újfajta élményeknek. Különleges figyelmet kap az eredeti Resident Evil megalkotása és a sorozat legendássá váló játékmenetének főbb elemei.
A videó azt is körüljárja, hogyan terjeszkedtek és változtak a folytatások – például miként fejlődött a történet, bővült a világ, vagy hogyan jelentek meg különböző játékelemek (az üldöző „stalker” mechanika, fejlettebb ellenségek, vagy a kooperatív játékmód). Külön is izgalmas, amikor egyes részek radikális változáson mennek keresztül: például a negyedik rész teljesen új kameranézettel és akcióelemekkel jelentkezett, míg máskor a sorozat visszanyúlt a horror alapjaihoz.
Témaként megjelenik, vajon létezhet-e egyetlen, univerzális definíciója a Resident Evilnek – vagy a sorozat lényege éppen a folyamatos kísérletezés és megújulás? Mi teszi a Resident Evilt valóban Resident Evil-lé, amikor ennyit változik? Ez a kérdés is ott lebeg a részletes történeti áttekintés során.









