A VR-technológia újabb hulláma közeleg, egyre több legendás videójáték válik átélhetővé a virtuális térben. Az érdeklődés középpontjában most a Zelda: Breath of the Wild teljes értékű VR-módja áll, amely teljes mozgásirányítással, részletes testanimációval és fizikai interakciókkal emeli új szintre az ismert kalandot.
Különleges meglepetések várják a rajongókat, hiszen nemcsak a Zelda, hanem olyan klasszikusok is elérhetővé váltak VR-ban, mint az Ocarina of Time vagy a saját fejlesztésű Daytona USA, amely nem hivatalos portként, de teljesen újraalkotva kínál retró versenyélményt online többszemélyes móddal, platformfüggetlenül.
Az aktuális VR-játékdíjak is kiemelt figyelmet kaptak: elismerésekkel díjazták az év fejlesztőjét, a legsikeresebb VR-játékot és a legjobb közösségi élményeket. Vitaindító témák merültek fel a játékok frissítéseivel és támogatásával, illetve a kiemelkedő rajongói közösségek szerepével kapcsolatban.
Az összefoglaló bemutatja, hogy a VR-közösség kreativitása miként teszi lehetővé, hogy régi kedvencek és új címek is minden eddiginél élvezetesebb, élőbb élményt kínáljanak – egyúttal számos kérdést felvetve a jövőbeli fejlesztésekről és közösségi összefogásról.









