Az Elder Scrolls Adventures: Redguard játék egy korai 3D-s, történelmileg jelentős mű, mely a 90-es évek kihívásait tükrözi vissza a játékiparban. Bár grafikai megoldásai és működése nem feltétlenül felelnek meg a mai elvárásoknak, a történetmesélésre helyezett hangsúly miatt érdemes figyelemre.
Különösen érdekes a játék körüli technikai zűrzavar: számos hibával, buggal találkozhatnak a játékosok, amelyek ráadásul akár komoly akadályt is jelenthetnek az előrehaladásban. Ehhez néhány, régi játékokra jellemző megoldás, például a kézikönyv olvasása vagy konzolparancsok használata lehet szükséges.
A történet középpontjában Cyrus, egy Redguard harcos áll, aki eltűnt nővére után kutat Hammerfell szigetén, Stros M’kai-on, miközben politikai intrikák és misztikus események sodorják újabb és újabb konfliktusokba. A főszereplő útját különös karakterek, váratlan fordulatok és a The Elder Scrolls univerzum kevésbé ismert lore-elemei színesítik.
Nem elhanyagolható szempont az sem, hogy a dialógusrendszer látványban különbözik ugyan a későbbi részekhez képest, de funkciójában hasonlóan szövevényes, sok választási lehetőséget kínálva. Az irányítás nehézkessége, a küldetések szerkezete és a harci mechanikák viszont mind hozzájárulnak ahhoz, hogy csak a legkitartóbb rajongók számára nyújtson teljes élményt ez az alkotás.










