Különös időutazásra hív ez a videó, amelyben a Red Heat, az 1989-es Commodore 64-re megjelent akciójáték újraértékelése kerül fókuszba. A szerző személyes történetén keresztül betekintést nyerhetünk abba, hogyan változhat egy kezdetleges videós műhelyből komolyabb, részletes játékelemző műsor.
Megismerhetjük az Ocean Software korabeli jelentőségét a brit videojáték-piacon, és végignézhetjük, milyen volt egy sikeres mozifilm videojáték-adaptációját piacra dobni. Külön érdekességként felmerülnek a cenzúra és marketing döntések, például a dobozborító változtatásai a célközönség függvényében, illetve a hangsúlyos játékzenei és grafikai megoldások.
Részletesen bemutatásra kerülnek a Red Heat különböző játékrendszerei, a minijátékok mechanikái, valamint a több platformon készült portok közötti eltérések. Az értékelés során szó esik az eltérő újságértékelésekről is, illetve arról, miért vált híressé vagy éppen feledhetővé ez a játék, illetve maga a Red Heat film is.
A videó kérdéseket vet fel a nosztalgia, a játékmechanika nehézségi foka, valamint a korszak videojátékainak megőrzése kapcsán, miközben arra ösztönöz, hogy a nézők is osszák meg saját emlékeiket.










