A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Reanimal: sötét kaland gyerekekkel a szürreális világban

Két gyermek veszélyes utazása egy kegyetlen, baljós univerzumban, ahol minden sarkon újabb hátborzongató kihívás vár rájuk.

A Reanimal egy sötét, borzongató világba vezet, ahol két bizonytalan gyermek próbál eligazodni egy eltorzult, kegyetlen univerzumban. Az egykor a Little Nightmares-sorozaton dolgozó Taja fejlesztő új játéka merít ugyan elődje hangulatából, de egészen más, jóval keményebb atmoszférát teremt.

A történet során a testvérpár különféle hátborzongató helyszíneken verekedi át magát: elpusztult ipartelepek, romos városnegyedek, szétázott tengerpartok és elhagyatott mezők között sodródnak. A világ egyszerre ismerős és idegen, ráadásul mindent áthat a baljós, fenyegető érzés. A párbeszédek emberközelibbé teszik a kalandot, miközben az elcsendesedő jelenetek és a rohanó hajszák folyamatosan feszültségben tartják a játékost.

Külön figyelmet érdemel az állandóan váltakozó kamerakezelés és az atmoszférikus, élénk animáció, valamint a kétjátékos mód fejlesztése, amely új réteggel gazdagítja az élményt. Az elrejtett titkok és gyűjthető tárgyak ösztönzik a felfedezést, miközben alapvetően gyors, lendületes játékmenet dominál.

Felmerül a kérdés, mitől válik egy sötét mese igazán hatásossá: az elbeszélés rétegzettsége, a kegyetlen vizuális világ, vagy az, ahogy játék közben a rettegés sosem múlik el teljesen? Vajon a Reanimal képes meghaladni a műfaji elvárásokat, vagy az ismerős elemek inkább gátolják az igazi borzongást? Az eposzi utazás során ezekre a kérdésekre keressük a választ.