A videó különböző platformokra kiadott Race Drivin’ verziók összehasonlításával foglalkozik, részletesen bemutatva az egyes portok előnyeit és hiányosságait. Külön érdekességként megjelennek a fejlesztőcsapatok, valamint a játék fizikai és vezetési mechanikáinak fejlesztésében közreműködő szakemberek szerepe is.
Felsorakoznak a 8-, 16- és 32-bites rendszerek: a Commodore Amiga, Atari ST, MS-DOS, Super Nintendo, Game Boy, Sega Mega Drive, Sega Saturn és PlayStation verziók, illetve ezek fejlesztése, megjelenése, és a hozzájuk kötődő sajátosságok. Kitér például a különböző vezérlési és grafikai lehetőségekre, valamint arra, hogyan befolyásolták a hardver korlátai az adott port minőségét.
A néző betekintést nyer a különböző pálya- és járműválasztékokba, a játékmechanikai újdonságokba, valamint a hang- és grafikai elemek részleteibe. Továbbá szó esik az akkoriban úttörő 3D poligon-alapú vezetési élmény, illetve a hardver és a szoftver lehetőségek közötti kompromisszumokról, kihívásokról is.
A műsor kérdéseket vet fel a portolás minőségéről, a konzolos és számítógépes élmények közötti különbségekről, illetve arról is, hogy létezett-e tökéletes, minden igényt kielégítő otthoni verzió az 1990-es évek klasszikus játékából.










