Ebben a bemutatóban a The Boys: Trigger Warning VR-játék PlayStation VR2-es változatának részletes elemzésével találkozhatunk. A beszámoló személyes tapasztalatokon alapul, miután a szerző már korábban kipróbálta a Quest 3-on is a programot, így érdekes összehasonlításokat tesz a két platform között.
Felmerülnek technikai kérdések, többek között a grafikai fejlesztések, a teljesítménybeli különbségek és a fejlesztők által kiadott javítások, amelyek a PSVR2-es verzióban érezhető előnyöket kínálnak, ugyanakkor új problémákat is előhívnak, például az akadozást a „smooth turning” használatakor.
Külön hangsúlyt kap a játék narratívája is: egy bosszútörténet középpontjában a The Boys univerzum világában játszódva, ahol a főszereplőnk különleges képességekhez jut, mint például a telekinézis, láthatatlanság és lézerszem. A VR-élményt különösen feldobja, hogy bizonyos képességek – mint a lézerszemes támadás – szemkövetéssel is irányíthatók.
A fejlesztők által alkalmazott színészi gárda, főként a hangok terén – Lax Alonzo adja Mother’s Milk hangját – szintén említésre kerül, továbbá a játék világán belüli lehetőségek, például a titkos fájlok gyűjtése és a környezet felfedezése. Ugyanakkor szó esik az ismétlődő játékmenetről, az AI butaságáról és néhány játékmechanikai nehézségről is.
Végül felmerülnek kérdések, hogy a sorozat rajongói számára mennyire ad többet a VR-játékélmény, illetve vajon önmagában, a franchise ismerete nélkül is megállná-e a helyét a program.










