A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

Proton 11: új távlatok az ARM-alapú kézikonzolok világában

A Valve hivatalosan is elérhetővé tette a Proton 11 ARM64-et, amellyel natív Steam élmény válik lehetővé ARM-alapú kézikonzolokon, új lehetőségeket teremtve a PC-s játékok hordozhatóságában.

Egy ARM-alapú kézi konzolon natív módon fut a teljes Steam rendszer Linux operációs rendszeren – tehát nem streamelve vagy emulálva –, köszönhetően a frissen megjelent Proton 11 ARM64 támogatásnak. Ez az újítás különösen izgalmas a PC-s játékok ARM-alapú eszközökön való futtatásában, és felveti, hogy milyen új lehetőségeket nyit meg a kézi konzolok vagy akár a jövőbeli VR-headsetek piacán.

A fejlesztés kulcsát a Proton 11 ARM64 és a beépített FEX EMU jelenti, amellyel immár számos ARM-eszközön – mint például az Odin 2 Portal vagy a Pocket 2S – is sikerült natívan játékokat futtatni. Kiderül, mennyivel gyorsabb és zökkenőmentesebb a felhasználói élmény, ha a rendszert nem memóriakártyáról, hanem belső tárhelyről futtatják. A tesztek rávilágítanak arra, mik a platform jelenlegi korlátai, és milyen kompromisszumokat kell kötni a játékélményért.

Felmerül a kérdés: mennyire érett a technológia a mindennapi használatra, és milyen játékokat érdemes most kipróbálni, illetve hol vannak még hibák vagy fejlesztési lehetőségek. A közösség visszajelzései és tapasztalatai is hangsúlyosak, valamint szó esik a különböző eszközök eltérő teljesítményéről, például a Snapdragon 8 Gen 2-t vagy Gen 3-at használó konzolok összehasonlításával.