Egy ARM-alapú kézi konzolon natív módon fut a teljes Steam rendszer Linux operációs rendszeren – tehát nem streamelve vagy emulálva –, köszönhetően a frissen megjelent Proton 11 ARM64 támogatásnak. Ez az újítás különösen izgalmas a PC-s játékok ARM-alapú eszközökön való futtatásában, és felveti, hogy milyen új lehetőségeket nyit meg a kézi konzolok vagy akár a jövőbeli VR-headsetek piacán.
A fejlesztés kulcsát a Proton 11 ARM64 és a beépített FEX EMU jelenti, amellyel immár számos ARM-eszközön – mint például az Odin 2 Portal vagy a Pocket 2S – is sikerült natívan játékokat futtatni. Kiderül, mennyivel gyorsabb és zökkenőmentesebb a felhasználói élmény, ha a rendszert nem memóriakártyáról, hanem belső tárhelyről futtatják. A tesztek rávilágítanak arra, mik a platform jelenlegi korlátai, és milyen kompromisszumokat kell kötni a játékélményért.
Felmerül a kérdés: mennyire érett a technológia a mindennapi használatra, és milyen játékokat érdemes most kipróbálni, illetve hol vannak még hibák vagy fejlesztési lehetőségek. A közösség visszajelzései és tapasztalatai is hangsúlyosak, valamint szó esik a különböző eszközök eltérő teljesítményéről, például a Snapdragon 8 Gen 2-t vagy Gen 3-at használó konzolok összehasonlításával.










