A Pragmata előzetese bepillantást enged egy különleges kapcsolatba, amely egy mérnök, Hugh, és egy gyermeki android, Diana között alakul ki egy Holdon létesített kutatóállomáson. A történet során Hugh igyekszik megfejteni, mi történt a létesítményben, miközben Diana, az emberi mivoltot tanuló gép, folyamatosan kérdéseket tesz fel az életről és az emberi természetről.
Különösen izgalmasak a popkultúrából vett párhuzamok, például a Terminátor-filmek ikonikus jeleneteiből merítve, amelyek megvilágítják a mesterséges intelligencia és az ember közötti határvonalakat. A játék középpontjában Diana identitáskeresése és Hugh önmagára találása áll, miközben mindkettőjük világszemlélete változik a közös kalandok során.
A történet során rendhagyó szituációk, megható pillanatok, gyermeki ártatlanság és váratlan humor is színesítik az eseményeket. A játékmenet nem csupán a lövöldözésre épül; fontos szerepet kap a stratégia, a karakterépítés és a fejlesztési lehetőségek, valamint Diana speciális hackelő minijátékai is, amelyekkel taktikai előnyt lehet szerezni a harcokban.
Feltárulnak olyan kérdések, mint hogy mit jelent embernek lenni egy mesterséges világból nézve, hogyan formál minket a gyermeki kíváncsiság, és hogyan lehet érzelmeket vinni akár egy android életébe is. Mindezt egy látványos sci-fi világban, ahol a túlélés, az együttműködés és az önazonosság keresése összefonódik.










