2020-ban, a PlayStation 5 megjelenése előtt, a Capcom egy rejtélyes hangulatú új játékot mutatott be Pragmata címmel, amelynek bemutatója már akkor is sok kérdést vetett fel a szereplők és a történet kapcsán. Azóta hosszú évek teltek el, mire végre játszhatóvá vált a játék, amely most teljes egészében új megközelítést hoz a videojátékok világába.
Az alkotás egy olyan korszak hangulatát idézi fel, amelyre sokan nosztalgiával tekintenek vissza: az Xbox 360 idejének pörgős, lineáris, kreatív játékaira utalnak a párhuzamok. Pragmata a cselekmény helyszínéül a Holdat választja, ahol fejlett 3D nyomtatási technológiákat tesztelnek, miközben váratlan problémák merülnek fel, amelyeket a főszereplő, Hugh, és android társai próbálnak feltárni. A tempós kezdés rögtön akcióba rántja a játékost.
A játék fókuszában az egyedi, stratégiai hackelési mechanika áll, mellyel az ellenfelek legyőzhetőbbé válnak; az android Diana segítségével új játékstílusok és megközelítések nyílnak meg. Az atmoszférikus környezet, a változatos fegyverarzenál, a fejleszthető képességek és az aprólékosan kidolgozott pályák mind hozzájárulnak a játék élményéhez.
Külön érdekesség, hogy Pragmata egy új, önálló franchise, amely nem egy már bejáratott sorozat folytatása, hanem friss ötleteket kínál. A fejlesztők a Capcom saját RE Engine motorját használták, amely már számos ismert címet is kiszolgált, így a grafikai megvalósítás és a teljesítmény is kiemelkedő. A játék pályáinak hangulata, a játékos karakterek kapcsolata és a Holdra helyezett cselekmény mind izgalmas kérdéseket vetnek fel arról, milyen irányba is haladhat a videojáték-ipar – elgondolkodtatva azt is, hogy vajon a rövidebb, de intenzív élmények visszatérhetnek-e a mainstreambe.










