A klasszikus filmes játékadaptációk világába kalauzol ez az összefoglaló, amely az 1991-ben megjelent Arachnophobia című Commodore 64 játékot mutatja be. A program, amely a népszerű Disney-filmen alapul, csak az Egyesült Államokban jelent meg C64-re, és később több európai platformra is kiadták, bár a brit megjelenését nehézségek hátráltatták.
A történet egy kisváros életét forgatja fel, miután egy veszélyes pókfajta érkezik Venezuelából. A játékos feladata hét különböző településen át a pókok uralta házak megtisztítása, miközben különféle fegyverek – többek között rovarirtó spray, bombák, vagy rögtönzött lángszóró – segítségével veszi fel a harcot a fenyegető rovarokkal.
Érdekességként szó esik a technikai korlátokról és különbségekről is: a gyorsabb betöltési időkért készített floppy verzió, a különböző platformokon található grafikai és játékbeli eltérések, vagy például arról, hogy az audiovizuális élmény mennyire eltérő lett az Amstrad, Amiga, Atari ST és MS-DOS változatokban.
Szembeállítja a nosztalgia-faktor hatását a megosztó játékmechanikával, és felveti a kérdést: mennyire képes egy ilyen játék átadni a film hangulatát, élményeit? Milyen érzés volt először találkozni ezzel az ismeretlen klasszikussal, és kihívást jelent-e a játék monotonitása vagy hangulati adottságai?










