Az Obsidian Entertainment szerepjátékainak rajongói jelentős frissítésekről értesülhetnek, hiszen a Pillars of Eternity 1 és a Deadfire nagyobb bétás javításokon esnek át. Az egyik legizgalmasabb újdonság, hogy mindkét játék teljes kontroller-támogatást kapott, beleértve az Xbox, PlayStation és Steam Deck eszközöket is. Ez a lépés örömteli azoknak, akik eddig csak billentyűzettel és egérrel tudták irányítani a karaktereket, hiszen mostantól a játék szinte minden aspektusa kényelmesen játszható kontrollerrel.
A fejlesztők továbbá jelentős előrelépéseket tettek a körökre osztott módban is, mindkét cím esetében. A Deadfire korábbi, vegyes fogadtatású turn-based módját most az első rész tapasztalataira alapozva újították fel, javítva a harcrendszert, például gyorsabb karakterek többször is cselekedhetnek egy körben, és bizonyos akciók ingyenessé váltak. Régi hibákat orvosoltak, javították a bugokat, és életszerűbbé tették az élményt a közösségi visszajelzések alapján.
Mindezek mellett a Steam új achievement (teljesítmény) rendszerének köszönhetően archiválták a korábbi, kizárólag Kickstarter-támogatóknak fenntartott egyedi teljesítményeket, lehetővé téve a 100%-os végigjátszás elérését a szélesebb játékosbázis számára is. Ez a változás régóta várt igazságtalanságot old fel, bár valószínűleg elsősorban a gyűjtőket és a kihívásokat kereső játékosokat érinti.
A béta jelenleg a Steamen elérhető, így a vállalkozó szelleműek már most kipróbálhatják az újdonságokat, bár előfordulhatnak hibák. A közösség reakciójára és a fejlesztések végső formájára még várni kell, de a mostani változtatások új élményt ígérnek mind a veteránoknak, mind az újoncoknak.










