A Picopia című játék bejelentését nagy érdeklődés övezte, sokan azonnal hasonlóságokat véltek felfedezni más népszerű videojátékokkal. A játékban különböző franchise-ok – mint a Pokémon, Minecraft, Animal Crossing és Viva Pinata – elemei fonódnak egymásba, így egyedi, mégis ismerős élményt teremtve.
Az alapötlet középpontjában az áll, hogy Ditto szerepében különböző élettereket alakíthatunk ki, hogy minél több Pokémon csatlakozzon hozzánk. Ezek a Pokémonok nem gömbökbe zárva követnek minket, hanem a számukra ideális környezeti feltételek megteremtésével lehet őket odacsábítani. A játékos így folyton újabb és újabb élőhelyeket és tárgyakat alkothat meg, miközben a Pokédex rengeteg különleges kihívást és célkitűzést kínál.
További érdekességet ad a játékhoz, hogy egy elpusztult, elhagyatott Kantót idéző világ újjáépítésén dolgozunk, ahol az egyes Pokémon-típusok speciális képességeivel lehet a környezetet visszaállítani, épületeket helyreállítani vagy fejleszteni. Ezek a képességek – például Bulbasaur levélzése vagy Squirtle vízágyúja – fokozatosan nyílnak meg, és új lehetőségeket tárnak fel a világ alakításában.
Az együttműködés és stratégia fontos szerepet kap, különösen a többjátékos módban, ahol a közös feladatmegoldás és az egyedi képességek összehangolása révén lehet különböző célokat elérni. Az aspektusok széles skálája – a boldogságtól kezdve a lakókörnyezet dekorálásán keresztül a kreatív építésig – mind azt szolgálja, hogy a játékos egyre izgalmasabb és összetettebb élményekkel gazdagodjon.







