Az NEC PC-FX otthoni játékkonzol történetét és különlegességét járja körül a Pixel Cherry Ninja csatorna legújabb videója. A gépet eredetileg a legendás PC Engine (TurboGrafx-16) utódjaként tervezték 1994-ben, azonban végül csak Japánban jelent meg, ahol csak mérsékelt sikert aratott. A készülék formáját tekintve inkább egy torony PC-re hasonlít, és sokan első pillantásra nem is gondolják, hogy konzolról van szó.
Megismerhetjük a PC-FX mögött álló fő fejlesztőket, mint az NEC és a Hudson Soft, valamint azokat az okokat, amelyek miatt a gép kereskedelmi szempontból elbukott: például a 3D grafika hiánya, a magas ár és a kevés fejlesztői támogatás.
Külön érdekességként a videó bemutatja a MiSTer FPGA projekt legújabb fejlesztését, melynek köszönhetően hamarosan PC-FX játékokat is futtathatunk ezen a modern retro platformon. Betekintést kapunk abba is, milyen izgalmas új rendszereket fedezhetnek fel a retrojáték-rajongók az FPGA közösségnek köszönhetően.
A videó során számos, a platformon megjelent címmel is találkozunk, például a Blue Breaker, a Chip Chan Kick, a Kishin Douji Zenki Vajura Fight FX vagy a Team Innocent játékokkal. Felmerül a kérdés, vajon milyen játékélmények várnak ránk, ha ez a különleges rendszer elérhetővé válik a MiSTer-en.










