Október különösen izgalmas hónap a videojáték-rajongók számára, hiszen egymás után jelennek meg az újdonságok. Ebben a műsorban a legendás Painkiller sorozat modern újraértelmezésére fókuszálnak, ahol a kooperatív játékmód adja az élmény lényegét: akár három játékos együtt vághat neki a démonokkal teli világ megtisztításának.
A beszélgetés során előkerülnek régi klasszikusok, mint a Doom és a Quake, és felvetődik a kérdés, hogy vajon az új Painkiller mennyiben tudja megidézni ezeknek a múltbéli arénashootereknek a hangulatát és tempóját. A csapat részletesen bemutatja a játékmenet egyes elemeit: a fegyverek testreszabását, tarot kártyák és képességek választását, valamint a több irányból megközelíthető pályaszerkezetet.
Feszültséggel és kihívásokkal teli pillanatokat élnek át, ahogy nehezebb szinteken haladnak előre, feloldanak újabb tartalmakat, illetve stratégiai megbeszéléseket folytatnak. Felmerül a kérdés, hogyan befolyásolja a kooperáció és az egyedi fejlesztések a játék újrajátszhatóságát, illetve milyen élményeket és különleges szituációkat teremtenek a közösen átélt kudarcok és sikerek.
Különösen érdekesnek tűnik, hogy a játék keveri a gyors, aréna alapú akciót a fejlődési rendszerrel és a roguelike elemekkel. Mennyire tudja megszólítani a régi Painkiller-rajongókat és az új játékosokat egyaránt, illetve mennyiben igazodik a mai főbb játékstílusokhoz? Ezek a kérdések vezetik fel a videó fő témáit.