Az Overwatch szinkronszínészei egy kerekasztal-beszélgetés során osztják meg gondolataikat a közösségépítésről és a szerepjáték-karakterek megformálásáról, mindezt úgy, hogy közben játékon belül és kívül is karakterben maradnak.
Az alkotói folyamat kezdetétől szoros együttműködés alakult ki a Blizzard csapatával, ahol közösen dolgoztak ki történeti sarokpontokat, valamint az Overwatch-hősök Daggerheart-rendszerbeli karaktereinek részleteit.
A szereplők azt is megvitatják, mennyire könnyű vagy éppen kihívásokkal teli a jól ismert figurákat egy teljesen új játékkörnyezetbe illeszteni, és mennyit számít az, ha a színész már évek óta „lakja” az adott karaktert.
Felmerül a kérdés, hogy mennyire tudják elválasztani saját vágyaikat a karakterükéitől, illetve hogyan adnak át egy újabb réteget az előadásnak, amikor nemcsak a szereplőt, hanem annak játékbeli alteregóját is meg kell formálniuk.
Szó esik arról is, hogy a különböző karakterek miért és hogyan vettek részt a közös szerepjátékban, milyen egyedi személyiségjegyeik mutatkoznak meg, és hogyan segíthet a közös kaland a közösségépítésben vagy akár önismereti munkában is.
A beszélgetés vége felé a résztvevők játékosan elmerengenek azon, milyen más popkulturális karakterként próbálnák ki magukat egy asztali szerepjátékban, így még több színes példát, ötletet mutatnak a karakteralkotás sokféleségéről.









