A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 32 perc

Öt új PS5-játék, amit a Mad Panic Gaming ajánl

Jim öt különböző PS5 játékot mutat be, részletezve azok eltérő stílusait, hangulatát és azt, hogy milyen kérdéseket vetnek fel a játékos számára.

Ebben a videóban Jim, a Mad Panic Gaming vezetője, öt friss PlayStation 5 játékot mutat be a saját gyűjteményéből. Elsőként a Sonic Racing Crossworlds kerül terítékre, amely egy pörgős, szórakoztató gokartverseny rengeteg karakterrel és testreszabási lehetőséggel, különböző játékmódokkal és online funkciókkal. A hangsúly az élvezetes irányításon, változatos pályákon és különféle, más franchise-okból származó karaktereken van.

A Gotham Knights kapcsán Jim elmondja, miért döntött a játék kipróbálása mellett, és milyen tapasztalatokat szerzett. Az alkotás önálló Batman-univerzumot épít, de a főhősünk szerint a város és a játékmenet a korábbi Arkham-címekhez képest visszafogottabb, sőt, helyenként unalmasabb. Felvetődik, hogy vajon a többjátékos mód vagy a Batman-család különleges hősei képesek-e feldobni az élményt.

Következőként az Alan Wake 2 kerül fókuszba, ahol Jim végigveszi a tempó és a játékmenet különbözőségeit az első részhez képest. Elgondolkodtató, hogyan változott az akcióorientáltság túlélőhorror irányba, és milyen szerepet töltenek be a narratív elemek, illetve a kreatív játéktér-átalakítási lehetőségek a történetben. Érdekes kérdésként merül fel, miként hat a játékosra az atmoszféra váltakozó intenzitása.

A Resident Evil 2 Remake bemutatójában a hangsúly a horror- és túlélőelemek visszatérésén van. Jim saját élményein keresztül beszél a feszültségről, a részletgazdag grafikáról és a játék mechanikáiról, különösen a fegyverkezelésről és az ikonikus zombik elleni harcról. Mondanivalójában felvetődik, hogy vajon az új verzió képes-e visszahozni a sorozat eredeti hangulatát.

Végül a Terminator 2D: No Fate című retro akciójátéknál szó esik a különböző karakterekkel játszható pályákról és az eltérő játékmódokról, amelyek árnyalják a Terminator-univerzum történetét. Az is érdekli Jimet, hogy a több végigjátszást támogató döntési rendszer mennyire hosszú távú szórakozást nyújt, illetve hogy a soundtrack hogyan járul hozzá a nosztalgikus hangulathoz.