Különleges és emlékezetes videojátékok világába kalauzol minket a tartalomkészítő, aki az elmúlt évek során közel háromszáz játékot értékelt. Egy idő után nem a kedvencek maradnak meg igazán, hanem azok a címek, amelyek valamilyen egyedi ötlettel vagy szokatlan megoldással tűnnek ki a tömegből.
Egy friss példaként az Alters című túlélő-stratégiai játékot mutatja be, amelyben egy idegen bolygón landolva találkozunk a saját klónjainkkal, akik eltérő emlékeket hordoznak. Itt nemcsak a feladatok kiosztása, hanem a személyiségek és döntéseink súlya is újszerű élményt ad.
Szó esik továbbá a Divinity: Dragon Commander furcsa keverékéről – valahol a valós idejű stratégia és sajátos történetmesélés határán –, ahol akár politikai és házassági döntéseket is hozhatunk, melyek komoly következményekkel járnak a játék világára.
A Maneaterben egy cápa bőrébe bújva tapasztalhatunk meglepő evolúciót: fejlődésünk közben különféle mutációkat szerezhetünk, miközben humor és túlzás határozza meg a játékmenetet.
Rövid kitérőt tesz a Slitterhead című alkotás is, amelyben az emberek megszállása és a szörnyekkel vívott küzdelmek szokatlan játékelemekkel vegyítik a harcot és taktikát, kimondottan eredeti játékmenetet teremtve.
Végül a PowerWash Simulator meglepő módon bizonyítja, hogy akár a magasnyomású mosás is válhat pihentető, sajátos játékélménnyé. Az egyszerű, mégis meditatív takarítás, a felületkezelés részletei és az eszközök fejlesztése egészen különlegessé teszik ezt a hétköznapi témát.