Az utóbbi időszakban jelentős változások zajlanak a GPU-piacon. Komoly bizonytalanság övez több közkedvelt grafikus kártyasorozatot, egyikük gyártása várhatóan meg is szűnik a memóriapiaci árváltozások következtében. Ez felerősíti az iparági szereplők közötti versenyt és arra kényszeríti a gyártókat, hogy új stratégiákat dolgozzanak ki, miközben a felhasználók növekvő igényeire reagálnak.
Eközben a videó egy gyakori csalási módszerre is felhívja a figyelmet, amely során hamisított memóriamodulokat árusítanak neves online áruházakon keresztül. Ez is rávilágít arra, mennyire fontos az óvatosság, még akkor is, ha hivatalosnak tűnő forrásból érkezik a termék.
A felhőalapú játékstreaming is új irányba mozdul: komolyabb korlátozásokat vezetnek be a lejátszható órák tekintetében, ami jelentős költségnövekedést jelenthet azok számára, akik rendszeresen és sokat játszanának felhőszolgáltatásokon keresztül. Ez a helyzet átgondolásra késztethet mindenkit, aki eddig a streaminget olcsó alternatívának gondolta.
Az egyik legérdekesebb téma mégis egy új, kínai fejlesztésű játékos GPU, amelyet elképesztő sebességnövekedéssel hirdetnek: akár 15-szörös teljesítménynövekedés játékokban és 50-szeres növekedés ray tracing feladatokban. Azonban az állítások mögött rengeteg kérdés merül fel a mérési módszerekkel, meghajtóprogramok fejlettségével és a valós, mindennapi használat során tapasztalható stabilitással kapcsolatban.









