SzórakozásJátékResident Evil Requiem: Nosztalgia a régi rajongóknak és vizuális élmény az újaknakSkill Up1 napja
SzórakozásJátékAz indie játékfejlesztés kihívásai és a Mewgenics előtti várakozás Edmund McMillen szemszögébőlSkill Up12 napja
SzórakozásJátékNehézségek és újdonságok a játékvilágban: live service játékok, Sony frissítések és hardverproblémákSkill Up13 napja
SzórakozásJátékViharos hét a videojátékok világában: új bejelentések, stúdiózárások és AI-trendekSkill Up20 napja
SzórakozásJátékSwitch 2 játékteszt: Resident Evil, Pragmata, Mario Tennis és Virtual Boy élményekSkill Up21 napja
SzórakozásJátékResident Evil Requiem újdonságai és a High Guard korai kihívásai a Friends Per Second podcastbanSkill Up25 napja
SzórakozásJátékMIO: Memories in Orbit – Különleges élmények és megosztó dizájn a Metroidvania világábanSkill Up26 napja
SzórakozásJátékViharos hét a videojáték-iparban: Highguard csökkenés, Xbox visszaesés és iparági leépítésekSkill Up27 napja
SzórakozásJátékElfeledett gyöngyszemek 2025-ből: Érzelmes és sokszínű videojátékok felfedezéseSkill Up50 napja
SzórakozásJátékÖnismeret és döntéshozatal egy idegen bolygón: A The Alters különleges világaSkill Up66 napja
SzórakozásJátékAI a videojátékok világában és a popkultúra határán: Mi vár ránk a jövőben?Skill Up68 napja
SzórakozásJátékLarian-botrány és a Marathon megjelenése: AI és játékfejlesztés ellentmondásaiSkill Up69 napja