A Namco 1988-ban bemutatott Ordyne című játékát járja körül az összehasonlító videó, amely bepillantást enged az eredeti japán játéktermi változat különlegességeibe is. A fejlett grafikai effektek, a forgatás és skálázás kiemelik a korszak lövöldözős játékai közül, ráadásul a játékosok különféle fejlesztéseket is vásárolhatnak, vagy kristályokkal szerencsét próbálhatnak.
Érdekes kérdés, hogy ezek az úttörő elemek mennyiben változtak az otthoni portok során. Az NEC PC Engine és a PlayStation verzió is terítékre kerül: vizsgálható, mennyit veszítettek vagy nyertek a játékélményből a hardveres korlátok miatt. Felmerülhet, hogy a nehézség vagy a grafikai részletek milyen mértékben hatottak a hangulatra.
Külön figyelmet érdemel az összehasonlítás: vajon a PlayStationre átdolgozott változat mennyire tudja visszaidézni az eredeti játéktermi élményt, mennyire számít hitelesnek egy ilyen port? Több szempontból is izgalmas, hogyan képes ugyanaz a játék több platformon eltérő élményt nyújtani, és mely részletek maradnak örökre csak az eredeti változat sajátosságai.










