Titokzatos mesterséges kertben kezdődik a kaland, ahol egy mindenre elszánt karakter próbálja megérteni, vajon az élet, a halál vagy valami más válik-e sorsává ezen a különös helyszínen. Hangfelvételek és előző látogatók hagyatéka vezet tovább az úton, miközben egyre mélyebb, összefonódó történetek bontakoznak ki.
Az óriási világtérképen négy irányba lehet elindulni, mind a maga egyedi mechanikájával – hol tükrökkel való teleportációt, hol köveken való ugrást, hol pedig szerepjátékos karakterek képességeit ötvözi a logikai feladványok megoldásához. Ezek a részterületek eredeti, kisebb játékokat idéznek, melyek alkotói most saját szekciójukat gazdagítják a játékmenetet.
Különlegessége, hogy a játék folyamatosan újfajta gondolkodásra késztet, kombinálva a világok szabályait, sajátos karakterek képességeit és különféle trükköket. Az egyszerű rácsjáték alapjairól indulva egészen komplex, kreatív kihívásokig juthatunk el – olykor pedig egyetlen megoldás hiánya órákig tartó újragondolásra késztetheti a játékost.
Nem lehet figyelmen kívül hagyni a masszív mennyiségű, több mint ezer fejtörőt, amelyek nemcsak mennyiségükkel, de ötletességükkel is próbára teszik az észt. Bár mindehhez társul néha a szabályok bonyolultságából fakadó túlterheltség, a könnyű visszavonás és újrakezdés lehetősége segít a kísérletezésben.
Bár a narratíva csak apránként bontakozik ki, és sok a függőben maradó szál, a felfedezés, a rejtett összefüggések keresése és az egyre újabb próbákon való túljutás öröme folyamatosan motiválja a kíváncsi elméket.









