Két lelkes játékos osztja meg élményeit az Orbitals játék első kipróbálása után. A beszélgetésből kiderül, milyen központi szerepet kap a kooperatív játékélmény, ahol mindkét játékos különféle képességeket és fegyvereket használhat, akár szabadon váltogatva is. Sokszínű, gyorsan változó játékmenet és izgalmas csapatmunka jellemzi a játékot, amely hasonló a Hazelight Games műveihez.
A látványvilágot a ’90-es évek anime klasszikusai inspirálják – a mozgás szándékosan szaggatott, utalva olyan sorozatokra, mint a Dragon Ball, a Cowboy Bebop vagy a Sailor Moon. Az esztétika és a technikai megvalósítás ötvözete különösen azoknak imponál, akik nosztalgiával tekintenek vissza ezekre az évtizedekre.
A játék különlegessége, hogy nemcsak helyi, de online kooperációt is támogat, így barátokkal távoli helyekről is közös élményt nyújt. Minden alkalommal lehetőség adódik szerepet és fegyvert cserélni, hogy a játékélmény soha ne váljon monotonná.
Felmerülnek kérdések a játék hosszával, történetszálával és zenei világával kapcsolatban is. Megosztják, mennyire lelkesek a várható, teljes verzió iránt, és hogy a fejlesztőcsapat mennyi szenvedélyt fektetett bele első saját címükbe. Vajon képes lesz megőrizni a frissességét végig, vagy egy idő után ismétlődővé válik a játékmenet? Ezekre a kérdésekre keresi a választ az összegzés.










