Az Onimusha: Way of the Sword című játék kipróbálható demóját közel két és fél órán át tesztelte egy tapasztalt szakújságíró, aki részletesen bemutatja a játék néhány új mechanikáját, főbb területeit és harcrendszerét.
Az ismertető középpontjában a harci élmények, például az íj használata, a parry (kivédés) és a jelentőségteljes boss-harcok állnak. A beszámoló kitér arra, hogy a különféle ellenfelekkel szemben változatos taktikákra van szükség, és kiemeli a főellenségek speciális támadásait, valamint a játékos reakcióinak fontosságát.
Izgalmas elemek közé tartozik a ‘shrinek’ rendszere, ahol alternatív dimenzióba lépve edzhetünk, próbálgathatjuk a mozdulatokat és visszavághatunk régi főellenségeknek. A videó érdekességei között szerepel a fejlődési lehetőségekre épülő skilla, illetve a különféle fejleszthető felszerelések, amelyekhez a világban szerzett alapanyagokra is szükség van.
A játék félig nyitott pályarendszert kínál, ahol az ellenséges ‘encampmenteket’ (táborokat) kell felszámolni, NPC-ket lehet megmenteni, és igazán látványos, kielégítő harci animációk teszik emlékezetessé a játékélményt. A gyorsutazás, térképhasználat, valamint egyedi állomások (spirit mirror) szerepe is említésre kerül, amelyek érdekes kérdéseket vetnek fel a játék tempójával és a felfedezéssel kapcsolatban.










