Az új Switch 2 patronok méretével és árával kapcsolatos fejlemények elgondolkodtatják az iparágat és a játékosokat egyaránt. Eddig leginkább a drágább, nagyobb kapacitású patronokat használták, sokszor 64 GB-os verziókat, amelyek jelentősen növelték a fizikai kiadások költségeit.
A játékkiadók egyre gyakrabban alkalmaztak letöltőkódos kártyákat, hogy csökkentsék a megjelenés költségeit, viszont ezek a megoldások a játékosokat nagyobb letöltésekre kényszerítik, és a Switch 2 tárhelyét terhelik.
Most azonban feltűnt egy új jelenség: alacsonyabb árú, teljes mértékben patronra írt játékok is megjelentek, például a Mio Memories and Orbit, amely mindössze 30 dollárért elérhető. Ez felveti a kérdést, hogy miként tudták ilyen alacsony áron fizikai formában is piacra dobni a játékot.
Felmerül a dilemma: vajon kisebb kapacitású vagy új típusú patronokat alkalmaznak? A videó a patronok belső felépítését is megvizsgálja, keresve a választ, hogy valójában miből adódik az árkülönbség. Mindeközben új lehetőségek nyílhatnak az indie és kisebb cégek számára a fizikai megjelenésekre.










