A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

Nvidia és AMD újítások: DLSS 5.0 és Zen 6 a jövő játékaiért

Az Nvidia forradalmi DLSS 5.0 technológiát, az AMD új generációs processzorát és videokártyáját, valamint egy élő közvetítésre szánt professzionális kamerát mutat be a videó, miközben a jövő játékai teljesítményhatárait is feszegeti.

Az Nvidia idén bemutatta a DLSS 5.0-t, amely jelentős változást hoz a játékgrafika területén. A korábbi változatok főként a teljesítménynövelésre törekedtek mesterséges intelligenciával, most azonban a vizuális minőség került középpontba. Érdekesség, hogy ez akár teljesen új irányt szabhat a videókártyák piacán, de az első benyomások alapján nem minden játékos reagál egyformán az újításra.

A demók során különböző játékokban tesztelték a technológiát, sőt, olyan részletek is előkerültek, mint a karakterek arcának változása vagy bizonyos jelenetek drámaian eltérő hangulata. Ezek felvetik a kérdést: vajon a fejlesztők mennyire tudják majd finomhangolni a végső képet, és hogyan hat mindez a játékélményre?

Az AMD háza táján is izgalmak akadnak: friss hírek szólnak egy tízmagos, új generációs Zen 6 alapú processzorról, valamint a Radeon RX 10000 szériát érintő fontos fejlesztésekről. Kiemelendő az is, hogy az AMD következő generációs GPU-inál a „dual issue” funkció javításával akár jelentős teljesítménynövekedés érhető el, mindezt anélkül, hogy több magra lenne szükség.

Egy rövid kitérő erejéig egy vadonatúj, professzionális élőközvetítő kamera is bemutatásra került, amely mesterséges intelligencia nélkül, igazi optikai háttérelmosással és fejlett szoftveres támogatással kínál kiváló képet.

Végül szó esik a jövőbeli teljesítménykilátásokról is: az Nvidia arról beszélt, hogy hosszabb távon akár százszoros ugrást tervez a jelenlegi generációhoz képest, ami átformálhatja a játékgrafikáról alkotott elképzeléseket.