Norman Reedus, akit leginkább a The Walking Dead Daryl Dixon szerepéből ismerhetünk, meglepően sok videojátékban tűnt már fel – néhol főszereplőként, néhol csak arcként vagy hangként. A videó számos példát vizsgál végig arról, hogyan vált Reedus a videojáték-kultúra visszatérő alakjává, és milyen hatással volt jelenléte a projektek minőségére és megítélésére.
Külön érdemes figyelni azokra a játékokra, amelyek közvetlenül adaptálták Reedus ikonikus karaktereit, például a The Walking Dead-univerzum különféle feldolgozásait, valamint a Death Strandinget, ahol egyedi, elmélyült alakításával segítette a játék egyéni atmoszférájának kialakítását. A videó humorral és kritikával elemzi, mennyire sikerültek jól vagy rosszul ezek a játékok, illetve hogyan sikerült vagy épp nem sikerült bevonni a színészt az adaptációk készítésébe.
A felsorolt címek között felbukkannak popkulturális utalásokra építő produkciók, VR-játékok, híres bukások és legendás címek, mint a PT. Felmerülnek olyan kérdések is, hogy egy színész mennyit tud hozzáadni digitális szerepeihez, vagy hogy a franchise-játékok miért szerepelnek ilyen vegyesen a piacon. Az is szóba kerül, hogyan inspirálja Reedus szereplése a játékfejlesztőket és a rajongókat, valamint milyen kulturális hatást gyakorolnak ezek az alkotások a videojátékok világára.