A Nioh 3 első benyomásairól szóló videó részletesen vizsgálja a soulslike műfaj egyik meghatározó sorozatának legújabb részét, kitérve arra, hogyan épül tovább a sorozat hagyományaira, miközben újításokat is bemutat. Az elemzés rávilágít a harcrendszer fejlődésére, a karakterépítés komplexitására és az újonnan megjelent nyílt világhoz kapcsolódó lehetőségekre.
A beszámoló hangsúlyozza a gyors, reszponzív harcélményt, a változatos ellenségtípusokat, valamint azt, hogy a játékmenet két részre osztható: intenzív küzdelmekre és összetett menürendszerek közötti váltogatásra. A komplex karakterfejlesztési rendszer és a random loot alapvető elemként jelenik meg, ahogyan a sorozat korábbi részeiben is megtapasztalhattuk.
Külön említést kapnak a pályadizájnban bekövetkezett változások: bár a fő szegmensek még mindig lineárisak, a nyílt világú elemek frissebb és szabadabb élményt kínálnak. További fontos téma a történetvezetés, amely időutazást, gazdag japán történelmi környezetet és egy összekuszált, követhetetlen narratívát vonultat fel.
Az elemző kitér arra is, milyen új lehetőségeket kapnak a játékosok a nehézségi szint szabályozásában: kooperatív játék, NPC-k és új harci stílusok adnak rugalmasságot a nehezebb szakaszoknál. A videó kérdéseket vet fel a loot rendszer unalmasságával, az elmélyült karakterépítéssel és azon dilemmával kapcsolatban, hogy ezek a változások mennyire tudják frissíteni a sorozatot.
Összességében a videó arra ösztönzi a nézőt, hogy mérlegelje: valóban sikerült-e a Nioh 3-nak nagyot lépnie előre, vagy csak finomhangolta a már jól ismert formulát? Vajon az újítások és a hagyományok egyensúlya elég ahhoz, hogy ez legyen a széria legjobb része?










