A Nintendo Switch 2 négy napos, intenzív tesztelése után felfedezhetővé válnak a konzol számos újításai és kompromisszumai. Kiemelt figyelmet kapnak az olyan kérdések, mint a 450 dolláros ár indokoltsága, az új funkciók valós teljesítménye, valamint a 80 dolláros árcédula a Mario Kart World esetében.
Az induláskori szoftverfelhozatal mennyiségileg robusztus, de a portok, remasterek és továbbfejlesztett kiadások dominanciája, valamint az exkluzív címek hiánya komoly dilemmát jelenthet sokak számára. Emellett fókuszba kerül a 7,9 colos IPS kijelző, amely bár méretes és modern funkciókkal – mint HDR10 és VRR – van felszerelve, de az OLED panel hiánya és a HDR fényerőbeli korlátai csalódást okozhatnak az igényesebb felhasználóknak.
A tárhely bővítésének lehetősége modernizálódott a microSD Express kártya támogatásával, amely jelentősen gyorsabb olvasási-írási sebességgel bír. A növekvő játékok mérete – például a Cyberpunk 2077 vagy a Split Fiction – szinte kötelezővé teszi ezt a bővítést. A videojátékok kiadási modellje is változóban van: egyre több játék jelenik meg csupán letölthető licenc kártyával, ami a fizikai gyűjtemények létjogosultságát kérdőjelezi meg.
Az új és visszatérő játékok, mint a Mario Kart World, Fast Fusion vagy a Cyberpunk 2077, bemutatják a hardver teljesítményét, de felmerül a kérdés, hogy megéri-e a felárat, vagy érdemes-e az új generációra váltani már most. További témakör az újdonságok között az online szolgáltatások, mint a Game Chat, valamint a visszafelé kompatibilitás és a „Switch 2 Edition” frissítések jelentősége régi játékok esetében.
Kiemelésre kerül továbbá a Nintendo Switch Online újdonságai – például a GameCube-játékok és prémium emulációs funkciók – mögötti üzletpolitika, valamint a vezeték nélküli letöltési sebességek tapasztalati bemutatása is. A felmerülő kérdések között ott van, vajon a Switch 2 kínálatával és áraival el tudja-e nyerni mind a régi, mind az új felhasználók bizalmát hosszú távon.