A Nintendo éveken át ellenezte a mobilalkalmazásokat, majd végül mégis belevágott ebbe a piacba. Az elemzés kiindulópontja az, hogyan változott a cég hozzáállása, amikor a Nintendo Music és a Nintendo Today alkalmazások megjelentek – ezek mutatják, mennyire törekszik a vállalat arra, hogy a mindennapok részévé váljon, túlmutatva a klasszikus videojátékokon.
Az elbeszélő kiemeli a Nintendo törekvését, hogy külön utat járjon, például saját zenei streaming szolgáltatással és hírapplikációval kerülve meg a nagyobb platformokat. Ez a stratégia szorosabban kötné a rajongókat a márkához, miközben felvetődik, hogy mennyire működőképes mindez a mai felhasználói szokások mellett.
A mobiljátékok részletes történetét végigkísérve bemutatásra kerülnek az első próbálkozások, mint a Miitomo és a Super Mario Run, a sikeres modellek – például a Fire Emblem Heroes – és a gyorsan megszűnt projektek is. Felmerül a kérdés: valóban be tud törni a Nintendo a mobiljátékok piacára, vagy csak egy rövid kitérőt tett a hagyományos játékfejlesztés világából?
A videó végigveszi, hogyan igazította a Nintendo a mobiljátékok dizájnját a platform sajátosságaihoz, és milyen kompromisszumokat, illetve tartalomhiányokat tapasztaltak a felhasználók. Különös figyelmet kap a monetizációs stratégia, a játékélmény „mobilosítása” és az, hogy ezek a játékok mennyire képesek ugyanazt az élményt nyújtani, mint a konzolos társaik.
További témák között szerepel, hogy a Nintendo hogyan próbálja megőrizni márkájának egyediségét – akár zenei alkalmazásokkal, akár saját hírapplikációval –, illetve mennyire érdemes számítani a jövőben újabb mobiljátékokra a japán cégtől.