Közelről ismerhetjük meg, hogyan változott a Nintendo 3DS család a 2011-es megjelenése óta. A tartalom lépésről lépésre ismerteti a különböző modellek hardveres eltéréseit, és bemutatja, miként vált a 3DS az évek során a retrojátékosok körében népszerű platformmá.
Részletesen elemzi, milyen lehetőségeket kínál a gép a homebrew közösség fejlesztései révén, például a Luma 3DS firmware vagy a Universal Updater alkalmazás használatával. Kiemeli, hogy milyen retrojáték-portokat és emulátorokat lehet futtatni rajta – szó esik olyan címekről, mint a Doom, Quake, Tomb Raider vagy Sonic Mania. Felmerül a kérdés: vajon a New 3DS, illetve a New 2DS XL modellek hardveresen elég erősek ahhoz, hogy a klasszikus konzolok játékait élvezhetően kezeljék?
Összehasonlításra kerül a New 3DS teljesítménye a PS Vita konzollal, illetve a modern, olcsó Android alapú retro gépekkel, például az AliExpressről beszerezhető készülékekkel. A videó sorra veszi platformonként az emulációs élményt, a Game Boy-tól kezdve a PlayStation 1-ig és Nintendo 64-ig – sorra veszi, mely emulációk működnek zökkenőmentesen, hol tapasztalhatóak lemaradások vagy kompatibilitási gondok, illetve mely játékok futtatása jelent kihívást.
Érdekességként kitér arra is, hogyan lehet a Steam és PC játékokat távvezérléssel, például a Moonlight alkalmazáson keresztül futtatni, de nem minden 3DS modell képes ezt megfelelően kezelni. Felveti azt az izgalmas dilemmát is: érdemes-e egy New 3DS-t beszerezni csak emulátorkonzolnak, vagy jobb választás lehet egy másik platform?









