Ebben a fejlesztői interjúban Naoki Hamaguchi, a Final Fantasy Rebirth egyik kulcsembere beszél a legendás széria múltjának és jelenének keresztmetszetéről. Kiemelten foglalkozik a platformváltásokkal, a multiplatform fejlesztés stratégiai hátterével, valamint azzal, miként alakultak át a játékosok elvárásai az évek során.
Technikai oldalról részletezi a különféle hardverek — mint a Switch 2 és az Xbox Series S — által támasztott egyedi kihívásokat, valamint a fizikai és digitális kiadásokkal kapcsolatos kompromisszumokat. Felvetődik a játékipar fejlődése az AI használata kapcsán is: Hamaguchi saját tapasztalatai alapján beszél az automatizálás lehetőségeiről a kreatív folyamatokban és arról, hogy mennyire fontos megőrizni az emberi alkotás szerepét.
A beszélgetés során szó esik arról, mit jelent egy nagy, hosszú távon együtt dolgozó csapat ereje, valamint a gameplay evolúció szükségességéről és az eredetiséget megőrző fejlesztői filozófiáról. Hamaguchi személyes élményként emeli ki a Clare Obscure Expedition 33 című játékot, amely szerinte kivételesen jól ötvözi a történetmesélést és a klasszikus JRPG elemeket.
A videó végén a dizájnról, a játékvilág környezeti visszajelzéseiről és a rajongói visszacsatolás jelentőségéről is gondolkodik, miközben érdekes példákat említ az iparág dinamikájának változásáról, a AAA és AA címek fejlesztési különbségeiről és a kreatív szabadság határairól.










