A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Mr. Nutz: Hoppin’ Mad – az Amiga és Mega Drive verziók párharca

Két ikonikus platformer változatos játékmenetét és technikai megoldásait vetik össze, kitérve a licencelés, a fejlesztés és a megjelenés körüli érdekességekre is.

Ez az epizód a Mr. Nutz: Hoppin’ Mad című játék különböző verzióit vizsgálja és hasonlítja össze, különös hangsúlyt fektetve az Amiga és a Sega Mega Drive változatokra. A játék eredetileg a német Neon Studios fejlesztésében készült 1994-ben, és platformer műfajával próbált versenyre kelni korszakának legismertebb címeivel.

A néző betekintést kap abba, hogyan vált a kezdetben Timet: The Flying Squirrel névre keresztelt projektből a hivatalos Mr. Nutz folytatás, miután az Ocean megvásárolta a kiadási jogokat. Felmerülnek érdekes technikai és játékmenetbeli különbségek, mint például a játék dinamikája, a grafikai megoldások – például a színes látványvilág és a több rétegű parallax görgetés –, valamint a hangzásvilág egyedi részletei.

A játékmenet sajátossága, hogy a játékos csak ugrálva tudja ártalmatlanná tenni ellenségeit. A tempó időnként túl gyors, a pályán található gyűjthető tárgyak pedig néha nehezen észrevehetők. Az Amiga verzió térképes szakaszait a szerző kissé zavarosnak és fárasztónak tartja, mégis megjegyzi, hogy a fejlesztők sikeresen hoztak el egy igazi konzolélményt az adott platformra.

Szó esik arról is, hogy bár a Mega Drive verzió fejlesztése befejeződött, hivatalosan soha nem jelent meg, így csak korai példányok és előzetesek révén vált ismertté. Friss információ, hogy egy kiadó a közeljövőben tervezi a fizikai kiadást is. Az összehasonlítás részleteket mutat be a két port eltéréseiből, pozitívumokat és problémákat egyaránt felvet, anélkül, hogy végső állásfoglalásra jutna a kérdésben.