Mortem a 2025-ös videojáték díjkiosztóján visszatekint az év legemlékezetesebb játékaira, amelyeket különböző kategóriák mentén értékel. Saját élményei alapján választja ki kedvenceit, kitérve arra is, milyen egyediségeket, újításokat vagy éppen nosztalgikus elemeket talált az egyes címekben.
Felmerül a kérdés, hogy milyen szempontok mentén lehet összevetni a különféle stílusú és tematikájú játékokat, valamint hogyan határozható meg, mitől lesz igazán kiemelkedő egy év játéka. Szó esik különleges indie címekről, remasterekről és folytatásokról – ezek mind érdekes példákat szolgáltatnak a játékipar fejlődéséből.
Bekerül a beszélgetésbe a horror műfaj hatása és a személyes preferenciák szerepe, valamint megjelenik az is, miként alakítja a játszási szokásokat a család, például egy gyermek videojátékok iránti érdeklődése. További témák az év legjobb DLC-jeinek, akciójátékainak vagy éppen soulslike élményeinek mérlegelése.
Az összegzés nem titkolt célja, hogy gondolatébresztőt adjon arról, milyen játékélmények, tematikák és újítások lehetnek kiemelkedően emlékezetesek, és hogyan lehet a sokszínű kínálatból személyes kedvenceket választani. A videó arra ösztönzi a nézőket, hogy gondolják át saját kedvenceiket, miközben betekintést kapnak egy tapasztalt játékos gondolkodásmódjába.










