A Mortal Kombat II legendás folytatása az eredeti játék hatalmas sikerét és a körülötte kialakult vitákat követően jelent meg, hogy új szintre emelje a verekedős játékok műfaját. Az alkotók célja nem csupán a játékmenet fejlesztése volt, hanem új karakterek és speciális mozdulatok, többek között a többszörös ‘fatality’ bevezetése is színesítette az élményt.
A bemutatott videó izgalmas időutazásként végigveszi a Mortal Kombat II arcade átiratainak változatait, kezdve az Amiga nehezen irányítható verziójától a kézi konzolokon át egészen a 32 bites platformokig. Felmerül a kérdés, hogy a kor technikai korlátai mennyire formálták a játékélményt az egyes portokon, és miért váltak egyes, látszólag szerényebb grafikával rendelkező változatok sokak kedvencévé.
A videó alaposan sorra veszi, mitől számított csalódásnak bizonyos platformokon a játék, és milyen kompromisszumokat kellett kötni a fejlesztőknek például a vezérlés vagy a töltési idő terén. Feltárja, hogy a látvány, a hangzás vagy éppen a játékmenet precizitása volt-e döntő tényező a játékélményben.
Szó esik továbbá arról is, hogy milyen szerepet játszott a cenzúra, milyen karaktereket vontak be különböző verziókba, és hogy a rajongók számára miért lehetett kiemelkedő élmény az SNES vagy éppen a Sega Mega Drive port. Az elemzés betekintést enged a fejlesztőstúdiók hozzáállásába, a kiadók döntéseibe és abba is, miként változott a retró játékok megítélése az idők során.









