Egy tehetséges fejlesztő újabb próbálkozása látható arra, hogy az eredeti Mortal Kombat arcade élményét áthozza Nintendo 64 konzolra. Bár az átirat jelenleg még fejlesztés alatt áll, látványban már nagyon közel áll a játéktermi változathoz. A grafika, a karakterportrék és a pályák összhatása lenyűgöző, és rengeteg rajongói érdeklődést vált ki.
Kiemelt figyelmet kapnak a klasszikus karakterek, mint Johnny Cage, Sub-Zero, Sonya Blade és Kano, akiket részletesen kipróbálnak a videóban. Megvizsgálják, hogyan működnek a speciális mozdulatok, valamint rámutatnak azokra a hiányosságokra, amelyek még fejlesztésre várnak, például bizonyos támadások visszajelzései és a befejező mozdulatok működése.
Felvetődik a kérdés, hogy vajon elérhetők lesznek-e a főellenségek (mint Goro és Shang Tsung) játszható karakterként, hiszen az eredeti játéktermi verzióban erre nem volt lehetőség. A fejlesztő munkáját aktívan követhetjük YouTube-on és Patreonon keresztül, és a játék előzetes változata már letölthető.
A videó utolsó részében merül fel az izgalmas feltevés: vajon a Nintendo 64-es változat lehet-e a Mortal Kombat eddigi legjobb otthoni verziója, maga mögé utasítva a régi konzolverziókat? Erre a kérdésre azonban a fejlesztés előrehaladtával derül majd fény.










